"Dandy" o'yin konsoli mahalliy xaridorlarga o'tgan asrning 90-yillarida ma'lum bo'lgan. Konsolning "qadimgi" yoshiga qaramay, bugungi kunda ham o'sha uzoq vaqtlarda NES apparat dasturiy ta'minoti uchun chiqarilgan eksklyuzivlarning mashhur muxlislari bor.
Masalan, bugungi kungacha mutlaq xit boʻlib qolayotgan abadiy multi-platforma Super Mario Bros. yoki klassik yapon RPG Legends Of Zelda oʻz syujeti va syujeti bilan oʻyinchilarni antidiluviya televizorlarining kichik ekranlariga jalb qilgan. ta'riflab bo'lmaydigan muhit.
"Dandy" prefiksi: yaratilish tarixi
Bunday mashhur konsol uchinchi avlod NES konsollarining norasmiy nusxasi ekanligini kam odam biladi. Gap shundaki, Yaponiyaning Nintendo kompaniyasi mahsulotlari hech qachon sobiq MDH hududida rasman chiqarilmagan. Mahalliy bozor nisbatan qashshoqlik va rivojlangan qaroqchilik tufayli xorijiy investorlarni qiziqtirmasdi. Lekin aynan ikkinchisi tufayli mahalliy geymerlar o'sha davrdagi o'yin xitlarining ko'pini tatib ko'rishga muvaffaq bo'lishdi.
Tadbirkor Steepler kompaniyasi 1992 yilda Rossiyada Tayvanda yig'ilgan va Nintendo konsollarining apparat kloni bo'lgan o'yin konsolini ishga tushirish orqali bepul o'rinni egalladi. Shu bilan birga logotip (qizil futbolka va koʻk qalpoqdagi fil) rossiyalik animator Ivan Maksimov tomonidan ishlab chiqilgan.
O'sha paytdagi narxi taxminan 94 dollar bo'lgan Dandy prefiksi mahalliy jamoatchilikni juda yaxshi ko'rar edi, bu esa kompaniyaga 1994 yilga kelib konsolning milliondan ortiq nusxasini sotishga imkon berdi.
"Dandy" pristavkalarining namunaviy assortimenti
Steepler mahsulot assortimenti vaqt o'tishi bilan o'zgardi. Yana ilg‘or va to‘liq modellar paydo bo‘ldi.
Dastlab, 1992 yilda Micro Genius IQ-501 va 502 modellarining konsollari ichki bozorga chiqdi (Rossiyada ular mos ravishda Dendy Classic I va II deb nomlangan). Ikkala variant ham tashqi koʻrinishi boʻyicha asl NESdan juda farq qilar edi va joystiklar qurilmalardan koʻra oʻyinchoqlarga oʻxshardi.
1993 yilda MDH mamlakatlari iste'molchilariga o'rnatilgan qurol boshqaruvchisini qo'llab-quvvatlaydigan yanada ilg'or modellar taqdim etildi. Gap o'zining yaponcha asl nusxasi bilan ko'proq o'xshashliklarga ega bo'lgan Dendi Junior haqida ketmoqda. Bundan tashqari, konsolning boshqa klonlari (masalan, Subor prefiksi) biroz boshqacha qurilmaga ega bo'lgan yetkazib beruvchi kompaniya tomonidan ishlab chiqarilgan.
Dandy-dagi eng mashhur oʻyinlar
Qaroqchilar konsoli oʻzining mashhurligiga, albatta, operatsion tizim uchun chiqarilgan yuqori sifatli oʻyinlarning keng assortimentiga qarzdor. NES. "Dandy" prefiksi ularning ko'pchiligini qo'llab-quvvatladi, shuning uchun rus geymerlari "Super Mario", "Mortal Kombat" va "Legends of Zelda" kabi durdona asarlari bilan tanish.
SSSRda rossiyalik dasturchi Aleksey Pajitnov tomonidan ishlab chiqilgan jahonga mashhur Tetris boshqotirmasi ham eng koʻp sotilgan oʻyinlar 20 taligiga kirdi. Toʻgʻri, ushbu seriyaga boʻlgan huquq tezda chet ellik egalariga oʻtdi.
Yaxshi o'yin Konami mahsuloti hisoblanadi, u 1989 yilda Teenage Mutant Ninja Turtles komikslari seriyasiga asoslangan bir xil nomdagi platforma o'yinini chiqargan. Bu oʻyinning qiziqarli xususiyati turli qobiliyatlarga ega boʻlgan oʻynaladigan belgilar oʻrtasida almashish qobiliyatidir.
Axborot tashuvchisi "Dandy"
Uchinchi avlod NES konsollari saqlash vositasi sifatida kartridjlardan foydalangan. "Dandy" o'yin konsoli bundan mustasno emas edi. Norasmiy klon litsenziyalangan o'yinlarni qo'llab-quvvatlashi mumkinligiga qaramay, bunday tarqatish Rossiya bozorida hech qachon paydo bo'lmagan. Ammo soxta pirat patronlar yetarlicha boʻlgan va sharhlarga koʻra, ularning hammasi ham ishlamayapti.
Mijozlar koʻpincha “1da 200” yoki “1da 999” nomli katta kartrijlarga duch kelishadi. Sharhlarda ta'kidlanganidek, aslida ommaviy axborot vositalarining mazmuni sotuvchi tomonidan alohida o'yinga ajratilgan foydasiz o'zgartirishlar va qo'shimchalar to'plamidan boshqa narsa emas edi.
"Dandy" prefiksi, uchinchi tomon ishlab chiquvchilari tomonidan chiqarilgan o'yinlar maqtanadibir nechta eksklyuzivlar. Hatto Tayvan pristavkalari ishlab chiqaruvchisi (TXC Corporation) ham bu sohada o'z kuchlarini sinab ko'rdi. Taniqli rus mualliflari va Dendi uchun o'yinlarni ishlab chiquvchilardan biri dasturchi Aleksandr Chudovdir. Shuningdek, mahalliy kompaniyalar baʼzi mashhur oʻyinlarning, asosan texnik oʻyinlarning tarjimalarini chiqarishdi.
Dendy brendi va uning ommaviy axborot vositalaridagi hayoti
Konsolning ichki bozorda bunday katta mashhurligi konsollarni tarqatish bo'yicha oddiy biznes butun tijorat tarmog'ini, keyin esa madaniy merosni qo'lga kiritishiga olib keldi.
1994 yilda Steepler Inkombank ishtirokida o'yin pristavkalarini tarqatish bilan shug'ullanuvchi Dendy sho'ba kompaniyasiga asos soldi.
U hatto oʻsha yili rasmiy NES konsollarini sotish boʻyicha eksklyuziv huquqlarga ham ega boʻldi. Yapon kompaniyasining shunga o'xshash qaroriga mahalliy kompaniyaning o'sha paytda ma'lum bo'lgan boshqa Sega Mega Drive konsolini sotishni boykot qilish niyati sabab bo'lgan.
Ommaviy axborot vositalari Rossiyada virtual ishlab chiqarish muvaffaqiyati haqiqatini chetga surib qo'ymadi. O'yin dunyosining yangiliklari va nozikliklari haqida gapiradigan bir nechta tematik dasturlar paydo bo'ldi. Turnirlar turli o'yinlar bo'yicha o'tkazildi, ular televidenie orqali ham namoyish etildi. Umuman olganda, Dendining paydo bo'lishi sobiq SSSR hududida o'yin sanoatining tongini belgiladi.
Nintendo va Sega oʻrtasidagi raqobat
Sega Master System va NES dunyodagi eng mashhur ikkita 8-bitli konsollar edi.80-yillarning oxiri - o'tgan asrning 90-yillari boshlari. Kelajakda mutaxassislar Nintendo o'yin konsolining arzonligi va yuqori sifatli eksklyuzivlari tufayli Amerika bozorida ushbu tanlovda g'olib chiqqanini tasdiqlaydi. Ichki bozordagi vaziyat taxminan bir xil.
Koʻchma NES tizimiga ega konsol, koʻrib chiqishlardan koʻrinib turibdiki, pristavka arxitekturasini nusxalashning oddiy xususiyati tufayli mashhurroq boʻlgan.
Shuning uchun ularning klonlari Sega-ga qaraganda ancha ko'p edi. Bundan tashqari, xaridorlar ixtiyorida har doim ham ishonchli bo'lmasa ham, patronlarning katta assortimenti mavjud edi. Ushbu ko'rsatkichda "Dandy" prefiksi yo'qoladi: "Sega" kamtarona, ammo to'liq ishlaydigan rasmiy distribyutorga ega edi (baribir u peshtaxta ostida sotilgan).
Afsonaviy konsolning zamonaviy hayoti
Konsol uchun o'yinlar ishlab chiqarish 1995 yilda to'xtaganiga qaramay, sifatli mahsulotlarning katta qatlami hali ham paydo bo'lishga muvaffaq bo'ldi. O'sha yillarda juda mashhur bo'lgan ba'zi seriallar bizning davrimizda deyarli unutilgan. Shu sababli, bugungi kunda ham antik davrni sevuvchilar bor, ular yana yoshlik o'yinlariga sho'ng'ishga tayyor. Dandy prefiksi bugungi kunda qancha turadi (taxminan $5) va qancha yaxshi franchayzalarni qo'llab-quvvatlaganini hisobga olsak, bu ajablanarli emas.
NES uchun chiqarilgan oʻyinlarning aksariyati hanuzgacha chiroyli talqinlarga ega. Biroq, ko'plab muxlislar yangi moda tendentsiyalaridan ko'ra klassikani afzal ko'radilar, shuning uchun birovning uyida antidiluvia konsolini ko'rib hayron bo'lmang -Ehtimol, egasi yana Zeldaning ertak olamiga sho'ng'ishga yoki Mario malikasi bilan sahna o'ynashga qaror qilgandir.